
無題 Name としあき 15/06/29(月)23:28:27 No.5030158 19:15頃消えます
まだ行けると思った瞬間ピチュることあるよね
| … | 無題 Name としあき 15/06/29(月)23:29:01 No.5030162 ボム押しただろおおおがよおおおおおお |
| … | 無題 Name としあき 15/06/29(月)23:29:33 No.5030167 >ボム押しただろおおおがよおおおおおお 念 |
| … | 無題 Name としあき 15/06/29(月)23:35:57 No.5030218 >ボム押しただろおおおがよおおおおおお 押してないんですよンフフ |
| … | 無題 Name としあき 15/06/29(月)23:29:59 No.5030171 そういう場合精神安定の為に一回ボムっとく |
| … | 無題 Name としあき 15/06/29(月)23:32:30 No.5030183 (行ける行ける…ここでボm)ピチューン!! (…!!!!) からの動揺で凡ミスそのままお終い |
| … | 無題 Name としあき 15/06/29(月)23:33:14 No.5030191 >まだ行けると思った瞬間ピチュることあるよね 数え切れないほど |
| … | 無題 Name としあき 15/06/29(月)23:34:26 No.5030203 当たると思ってなくて当たった時が一番凹む |
| … | 無題 Name としあき 15/06/29(月)23:35:14 No.5030210 レミリア通常1で残機0じゃどっちみち無理だろ |
| … | 無題 Name としあき 15/06/29(月)23:41:13 No.5030267 >レミリア通常1で残機0じゃどっちみち無理だろ ![]() |
| … | 無題 Name としあき 15/06/29(月)23:35:24 No.5030212 自機のちょっと上の弾の軌道を見てる間に 横から弾が突っ込んできて死ぬ |
| … | 無題 Name としあき 15/06/29(月)23:35:29 No.5030213 ンン゛ッッ!!?!? |
| … | 11 無題 Name としあき 15/06/29(月)23:36:21 No.5030221 >ヒゥッッ!!?!? |
| … | 無題 Name としあき 15/06/29(月)23:39:12 No.5030250 精神安定が許されるのはハードまで |
| … | 無題 Name としあき 15/06/29(月)23:43:40 No.5030290 ほら残機0になったら謎の覚醒とかが |
| … | 無題 Name としあき 15/06/29(月)23:45:21 No.5030308 覚醒するのはボム0の時かな |
| … | 無題 Name としあき 15/06/29(月)23:46:54 No.5030319 ラスペ残機0ボム2くらいが一番ゾーンに入りやすい |
| … | 無題 Name としあき 15/06/29(月)23:47:46 No.503032 残機0ボム0で6面ラストスペル 最高にハイ |
| … | 無題 Name としあき 15/06/29(月)23:48:33 No.5030338 >残機0ボム0で6面ラストスペル >最高にハピチューン! >ンン゛ッッ!!?!? |
| … | 無題 Name としあき 15/06/29(月)23:52:11 No.5030373 >残機0ボム0で6面ラストスペル >最高にハピチューン! >ンン゛ッッ!!?!? 笑えるけど笑えない |
| … | 無題 Name としあき 15/06/29(月)23:49:25 No.5030347 MOFは残機二つはないと無理… |
| … | 無題 Name としあき 15/06/29(月)23:50:51 No.5030361 >MOFは残機二つはないと無理… ノーマルならスペカ取得もまだしやすいほうじゃね? 避けてて脳汁出そうなくらい楽しい |
| … | 無題 Name としあき 15/06/29(月)23:50:53 No.5030362 心にヒビが入ってしまう・・・ |
| … | 無題 Name としあき 15/06/29(月)23:52:30 No.5030374 残機0になるとなんかニュータイプに覚醒したり種割れしたんじゃないかってくらい集中力が凄いことになる でも死ぬ |
| … | 無題 Name としあき 15/06/29(月)23:54:17 No.5030385 確実に脳裏になんか流れてるよね |
| … | 無題 Name としあき 15/06/29(月)23:55:27 No.5030396 >残機0ボム0で6面ラストスペル >最高にハピチューン! >ンン゛ッッ!!?!? ちくしょう!もうSTGなんかやめてやる!からの 今日やったらクリアできっかな・・・の無限ループ |
| … | 無題 Name としあき 15/06/29(月)23:56:27 No.5030408 >ちくしょう!もうSTGなんかやめてやる!からの >今日やったらクリアできっかな・・・の無限ループ 実際そこまで行ったらどうにかなるよね |
| … | 無題 Name としあき 15/06/29(月)23:57:55 No.5030417 もう咲夜さん以降はほとんどボムでゴリ押す |
| … | 無題 Name としあき 15/06/30(火)00:00:03 No.5030434 (ピチューン)はい今チョン避けしてましたー!当たってませーん! あああああああ!も割とある たぶん紺でもやる |
| … | 無題 Name としあき 15/06/30(火)00:00:14 No.5030437 そういや紅Lを初クリアした時は残機0ボム0から紅色の幻想郷で粘って突破したんだっけ |
| … | 無題 Name としあき 15/06/30(火)00:01:40 No.5030451 苦戦した末のラスボス初突破した時の感動はもう味わえないんだろうな… |
| … | 無題 Name としあき 15/06/30(火)00:08:14 No.5030480 >苦戦した末のラスボス初突破した時の感動はもう味わえないんだろうな… 初めてノーマルノーコンした時手が震えてコントローラー持てなくなってたからな… あの感動はもう無いだろう |
| … | 無題 Name としあき 15/06/30(火)00:10:00 No.5030489 マジで手が震えてタイピングすら出来ないから困る |
| … | 無題 Name としあき 15/06/30(火)00:13:18 No.5030501 そして名前入力でミスりリプレイを保存し忘れる |
| … | 無題 Name としあき 15/06/30(火)00:22:11 No.5030548 >リプレイを保存し忘れる 何気にダメージが大きい |
| … | 無題 Name としあき 15/06/30(火)00:01:46 No.5030453 個人的にはレミリアは残機3くらいないと結構厳しい 変な事故が多すぎる |
| … | 無題 Name としあき 15/06/30(火)00:03:39 No.5030459 キタ━━━(゚∀゚)━━━!! ![]() |
| … | 無題 Name としあき 15/06/30(火)00:29:38 No.5030601 (>ピチューン)はい今チョン避けしてましたー!当たってませーん! これ本当に呟いてしまうんだよなぁ… |
| … | 無題 Name としあき 15/06/30(火)00:35:14 No.5030625 >MOFは残機二つはないと無理… MOFは左右に動いてるだけで避けれる超簡単スペカのような気が… |
| … | 無題 Name としあき 15/06/30(火)00:38:59 No.5030646 >MOFは左右に動いてるだけで避けれる超簡単スペカのような気が… 超簡単とは言わないがラスボスのラスペの中じゃ簡単な方だと思う |
| … | 無題 Name としあき 15/06/30(火)01:16:28 No.5030851 >>MOFは残機二つはないと無理… >MOFは左右に動いてるだけで避けれる超簡単スペカのような気が… 動きは最下段で左右移動だけだけそれが辛いのだ!頭真っ白になる |
| … | 無題 Name としあき 15/06/30(火)01:18:43 No.5030867 >頭真っ白になる 念 どの作品でもラストスペルはそうなる |
| … | 無題 Name としあき 15/06/30(火)00:42:29 No.5030668 ボムを押すスピードは遅いままなのにAlt+F4を押すスピードはどんどん速くなってく |
| … | 無題 Name としあき 15/06/30(火)00:50:52 No.5030720 まだいけるはもう危ないって堀井のおっさんが言ってた |
| … | 無題 Name としあき 15/06/30(火)00:59:15 No.5030769 残機なくなってもういいや死のうって滅茶苦茶に動き回った時に限って神がかった回避を連発 |
| … | 無題 Name としあき 15/06/30(火)01:03:19 No.5030794 当たったような気がしたけどなんかすり抜けて生きてた! と言うのも良くある話 |
| … | 無題 Name としあき 15/06/30(火)01:06:29 No.5030809 >まだいけるはもう危ないって堀井のおっさんが言ってた ![]() |
| … | 無題 Name としあき 15/06/30(火)01:13:12 No.5030837 オートボム実装してもいい気がする ぶっちゃけボム=ライフでしょ |
| … | 無題 Name としあき 15/06/30(火)01:14:12 No.5030840 ボム無くなってからの方が避けに専念出来て楽しクソァ! |
| … | 無題 Name としあき 15/06/30(火)01:24:50 No.5030894 弾幕STGは弾避けなんかよりボムのタイミングのほうが重要だからな オートボムはなんか違う |
| … | 無題 Name としあき 15/06/30(火)01:27:55 No.5030905 ボム無制限にして使用回数に応じて面クリア時にボーナスを減らす方向がベストだと思う |
| … | 無題 Name としあき 15/06/30(火)01:39:17 No.5030945 トランスじゃなくてハイパーをですね ランクアップは無しね |
| … | 無題 Name としあき 15/06/30(火)08:00:05 No.5031313 ボムは危険と思うより前に使うのが良いってここで聞いた |
| … | 無題 Name としあき 15/06/30(火)08:11:15 No.5031338 >ボムは危険と思うより前に使うのが良いってここで聞いた 覚えて決め撃ち これ、最強 |
| … | 無題 Name としあき 15/06/30(火)08:12:29 No.5031342 でもギリギリまで引き付けてスリルを味わいたいの… |
| … | 無題 Name としあき 15/06/30(火)08:20:16 No.5031351 >でもギリギリまで引き付けてスリルを味わいたいの… クリア重視なのかスペカ取得重視なのかと目的を決めとくといいんやな |
| … | 無題 Name としあき 15/06/30(火)08:13:27 No.5031346 決めボムしっかりやってると危ないときのボムも上手くなるよ |
| … | 無題 Name としあき 15/06/30(火)12:11:06 No.5031730 ボムのあるうちは無理しない これ鉄則 |
0ボムだと開き直っていつもより避けられるのはよくあること。
あと最後は本当に重要ですよねー…。これを意識するだけでだいぶクリアしやすくなった気がします。
今のところ深秘録とふし幻をプレイ中でSTGの方には手が回っていませんが、8月には再開するつもりです。紺珠伝が楽しみ。














が割とよくあるイージーシューター