
15/09/03(木)09:40:24 No.5382493
紺珠伝と輝針城を比較してみよう
許すよ
他のスレで輝は弱者が成り上がろうとする話
紺が強者がその立場を引き摺り下ろされる話と対照的だと語ってたのが印象的
ゲーム的には輝がどんどんPを集めるのに対し紺は無視するのも面白い
輝は世界がどんどん小さく
紺は世界がどんどん大きく
色あせない音楽
結局EDで夢がなかった輝はなんだったのか?
全体的に地味なようなそうでないようなそんなイメージ
>———————→強
>弱———————→
この画像ありがたいな
いただく
稀神城…
せいらん以外の紺キャラがどいつも強すぎる
輝は和風で紺は万博
>———————→強
>弱———————→
やはりわかさぎ姫は凶暴…
>———————→1垓
>100———————→
>———————→強
>弱———————→
なんか一人やたらと浮いて目立つ…
ギリシャの神様だから仕方ないか
>———————→強
>弱———————→
やっぱクラピがロリはないわ
頭身が高い
針妙丸と正邪がチビなのは分かる
最弱雷鼓さんとか…
ちょっと可愛いかもしれない…
わかさぎちゃんの下半身はほとんど筋肉だから・・・
ばんきちゃんも凄い強いよね
かのヤマタノオロチ以上の頭の数を誇るし
>ばんきちゃんも凄い強いよね
>かのヤマタノオロチ以上の頭の数を誇るし
どの妖怪にも言えることやが——
中味のない奴が数を誇る!
>>ばんきちゃんも凄い強いよね
>>かのヤマタノオロチ以上の頭の数を誇るし
>どの妖怪にも言えることやが——
>中味のない奴が数を誇る!
純狐しっぽはゼロだっけ?
>どの妖怪にも言えることやが——
>中味のない奴が数を誇る
蛮奇ちゃんの頭はハリボテだったのか…
中ボス枠がいないと寂しい
>やはりわかさぎ姫は凶暴…
自然を操る系の能力者って基本強いよね
まあ輝って
1ボスが本来ならRPGでは「ぷるぷる、ぼくわるいスライムじゃないよ!」枠で
山奥のおっさんと一緒に暮らして「うがー」とか言ってるだけのおとなしい亜人枠
挙げ句にマジックも付かないアイテム、ゴブリンの類、小人と
どんどんレベル下がっていってるからな
その弱者たちの下剋上ってのがアツいんだよな
雷鼓に至っては頭使って小槌の魔力を上回るとかさらにアツい
輝は平和なメンツだな
輝針城はこうしてみると牧歌的な雰囲気だな
おとぎ話のような感じ
>輝針城はこうしてみると牧歌的な雰囲気だな
>おとぎ話のような感じ
人魚姫にろくろ首に人狼に天邪鬼に一寸法師と童話や寓話でメジャーなキャラも多いしな
輝は5面でコントローラーぶん投げて
紺は5面でコントローラーを置く
ボムゲーとか言われてたけど輝のポンポンボムのかけら手に入るシステムすごく好きなんだ
STG下手には難易度低くて嬉しかった
輝針城は欠片システムになってから一番面白かった
輝針城はかわいい
紺珠伝はエロい
いつも自力で避けようとして抱えるから残機増えやすい輝も紺もすきだよ
こうして見ると、2作のキャラ傾向の違いが分かりますね。スレ内にもありましたが、輝はおとぎ話モチーフのキャラが多いためか、どことなく牧歌的な雰囲気がある気がします。
あとシステム的に紺と輝は両方とも残機が増えやすいですが、紺の残機の消費速度は輝の比では無かったですね。私の場合、レガシーモードではボムを惜しみ無く使わないととても最後まで進めませんでした…。
でも個人的には両方とも弾幕や音楽、ストーリーなどを含め、割と楽しくプレイ出来ました。
さあ、紺のレガシーNを攻略しないと…。クラピちゃんがまってるわー…。












良い感じのまとめ絵を用意できなくて許してくだち
