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無題
 Name としあき 17/02/08(水)10:50:49 No.8293219 

花映塚やってて気づいたんだけど
小町って死装束が正しい衣装デザインなんだな

 
…無題 Name としあき 17/02/08(水)10:51:30 No.8293224 
  
ちなみに死装束とは
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…無題 Name としあき 17/02/08(水)10:52:07 No.8293229

ほんとだ…

 
…無題 Name としあき 17/02/08(水)10:55:33 No.8293242 
 
ちなみにジャケシルエットとエンディング絵では
映姫様は2p側立ち絵が正衣装
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…無題 Name としあき 17/02/08(水)10:57:32 No.8293249 
  
2p側の小町は反転絵だけどエンディングでは死装束だったマジで
暇な人はクリアして確認してみて欲しい

hanas
 
…無題 Name としあき 17/02/08(水)10:58:13 No.8293253 
  
格ゲーとかでよくあるけど
どっちが正しい衣装かわからなくなる時がある

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…無題 Name としあき 17/02/08(水)11:00:12 No.8293258 
  
緋想天の立ち絵は通常の襟合わせだが
ドットでは死装束なのが確認できる
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…無題 Name としあき 17/02/08(水)11:00:49 No.8293259 
  
三月精
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…無題 Name としあき 17/02/08(水)11:01:10 No.8293261 
 
そして茨
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…無題 Name としあき 17/02/08(水)11:04:44 No.8293272 
 
解決策として中央でクパァであることが望ましいと具申します
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…無題 Name としあき 17/02/08(水)11:06:00 No.8293275

死神は完全な死者ってわけじゃないしどっちでもいいんだろうな
 
…無題 Name としあき 17/02/08(水)11:07:35 No.8293282

これで混乱起きるのは個人的に幽々子がそうじゃないっていうのもあるのかなって思う
 
…無題 Name としあき 17/02/08(水)11:20:49 No.8293326

緋想天のエンディング絵では小町の襟が映ってないので確認できない
 
…無題 Name としあき 17/02/08(水)11:28:58 No.8293355

どっちにしろ胸が溢れるからね
 
…無題 Name としあき 17/02/08(水)12:02:41 No.8293458

真面目に仕事しようとしてるときは死装束なんじゃないかな
 
…無題 Name としあき 17/02/08(水)20:27:59 No.8295656

オマケで求聞史紀105pの小町絵は通常の襟合わせ

 
…無題 Name としあき 17/02/08(水)12:10:15 No.8293484

悩んだ末に自分は絵描く時いつも左前にしてるぞ俺

 
…無題 Name としあき 17/02/08(水)11:30:05 No.8293360 
  
反転絵でちょっと困っちゃう人

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…無題 Name としあき 17/02/08(水)12:00:51 No.8293454

しら
こん
 
…無題 Name としあき 17/02/08(水)12:03:56 No.8293464

>反転絵でちょっと困っちゃう人

これはもうそういう物だと言うしか…
昔から設定上正しくするなら反転用の二人分のドット用意しないといけないという理由から格ゲーの反転云々はもはや暗黙の了解

 
…無題 Name としあき 17/02/08(水)12:12:59 No.8293489

キャラの利き手を格ゲーのドットで確認しようと思ったことがあったけど右にも左にもなるから結局分からなかった
割合的には右利きが多いから全部それとして脳内補完した
 
…無題 Name としあき 17/02/08(水)12:43:53 No.8293627 
  
>反転絵でちょっと困っちゃう人
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…無題 Name としあき 17/02/08(水)12:58:00 No.8293680

としあきはおっぱいにしか目が行かないから襟のこと知らなかったよ…
 
…無題 Name としあき 17/02/08(水)12:57:07 No.8293677

スマブラはforでわざわざ反転でも正しくなるようにプログラム組んでたな
 
…無題 Name としあき 17/02/08(水)13:30:16 No.8293775

>スマブラはforでわざわざ反転でも正しくなるようにプログラム組んでたな

正しくの意味を計りかねるが3Dグラならキャラの向き回転させるだけで設定的には正しく作れる
但し右向きだとカメラに正面向けてるのに左向きだと背向けになったりするが
3Dグラで敢えて構えとか武器の持ち手反転させて2Dっぽく見せる手法のこと言ってるなら多分バトルファンタジアが元祖
 
…無題 Name としあき 17/02/08(水)15:08:16 No.8293992

>但し右向きだとカメラに正面向けてるのに左向きだと背向けになったりするが

スマブラはわざわざ利き手が変わらないようにして
かつ正面向くようにforで設定したのよ
スマブラダイレクトで言ってたはず
 
…無題 Name としあき 17/02/08(水)15:20:44 No.8294047 
    
待ちたまえ君たち

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…無題 Name としあき 17/02/08(水)17:32:11 No.8294543

>待ちたまえ君たち

かなり頑張ってる人きたな・・・
 
…無題 Name としあき 17/02/08(水)17:39:27 No.8294601

色もヒットエフェクトも反転しないけど股布の重ねだけは鏡写しになっちゃった人来たな…

 
…無題 Name としあき 17/02/08(水)19:24:40 No.8295295

>待ちたまえ君たち

あなた様はふんどしが完璧なら……
 
…無題 Name としあき 17/02/08(水)15:19:08 No.8294039 
   
スト2のディージェイは発想の勝利だったんだな

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…無題 Name としあき 17/02/08(水)18:26:16 No.8294925

>スト2のディージェイは発想の勝利だったんだな

感動した
 
…無題 Name としあき 17/02/08(水)18:34:25 No.8294975

>スト2のディージェイは発想の勝利だったんだな

今言われれば確かに…
MAXIMUMなら反転いけるしな…
 
…無題 Name としあき 17/02/08(水)18:42:36 No.8295022

>スト2のディージェイは発想の勝利だったんだな

スイッチヒッターだからかなと思ったら衣装の文字がシンメトリだったのかスゲェ
 
…無題 Name としあき 17/02/08(水)19:12:21 No.8295219

MAXIMUMは結構有名なネタだと思ってた
 
…無題 Name としあき 17/02/08(水)21:10:39 No.8296002 
  
この人は初登場がCPUオンリーだから2P側の左手ポケットが正解で
餓狼伝説3当時の公式イラストでもそうなってるんだけど
後の作品だと公式ですら勘違いで右手ポケットにされまくった
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…無題 Name としあき 17/02/08(水)19:18:00 No.8295255

いつの間にか格ゲースレになっとる